募集要項
- 企業名
- バルス株式会社
- 職種
- バックエンドエンジニア
- 業務内容
- 2017年に設立した当社は「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」XR Techカンパニーです。自社ブランドで提供する、XRライブとオールインワン・ファンブーストツールの事業を展開をしております。
一つの配信を多くのユーザーが視聴する生配信や限定グッズの販売時の決済システムなど、大きな負荷のかかる大規模アクセスを想定したシステム開発をする必要があります。
エンタメ業界ならではの難易度の高い新規開発を共に進めていただくメンバーを募集します。
《 具体的な業務内容 》
【提供サービスについて】
「SPWN」は、アーティストの活動を支援し、アーティストが安定して収益を得られることを可能にする、エンタメ業界のDXツールです。
アーティストやクリエイターの活動におけるファンとのタッチポイント(配信、チケット、EC、デジタルコンテンツ、投げ銭等)を一元管理できるシステムで、これまでチケット・EC・ファンクラブ等で別のサービスを使っていたため見えづらかった”ファンのユニーク数”と”ファン属性”を特定することを可能にしています。
現在は、プロンプトエンジニアを中心にLLMを活用したファンデータの分析機能も開発中です。
(GPTを活用し、データ分析をGPTが行うことで、事実の分析と課題抽出を行う機能)
例えば「前回のライブチケットを購入した人のうち、今回のライブチケットを購入したファンは約40%。購入している人の特徴は20代男性が中心で、女性は全般的に再購入をしていない」といった分析をAIが行い、クライアントに詳細データを提供するような機能です。
この機能により、エンタメ業界ではこれまで当たり前だった経験に基づく感覚的な施策の成果をデータに基づいた科学的な運営に変えることが可能になります。
【具体的な業務内容】
~顧客ダッシュボード開発~ ※メインでお任せします
新規サービスの要件整理、設計〈モデリング、API、フロー設計〉、開発〈UI、API〉
サービスのパフォーマンス改善、アーキテクチャ改善、運用業務
~販売ページ~
既存サービスの品質を高める改修
開発〈UI、API〉
配信プレイヤーの改修
障害対応
パフォーマンス改善
運用業務、既存の業務フローの改善
~その他~
デザイナーとエンジニア間の連携改善
【開発スタイル】
2週間1スプリントとしてスクラム開発を採用
└GitHub Issues でStoryとIssueをチケットを管理し、ZenHubでカンバンでパイプラインを管理
複数人で同じタスクに取り組むプログラミング手法で、知見の共有や迅速な機能リリースを意識して開発
└オンボーディングや難しいタスクに対して局所的に取り入れるなど、柔軟に利用
開発に複雑な要件が絡む場合は、イベントストーミングというモデリング手法で他チームの関係者を巻き込み要件の洗い出しを行う
Design Docで叩きの設計を作成、レビューでのブラッシュアップを経て、開発を行う。あるコンテキストから、ある実装方法を決定したこと、決定のトレードオフなどを残しておく
開発環境・使用ツール
言語:TypeScript(Node.js)
フレームワーク:React, Express
データベース:Firestore, PostgreSQL
ソースコード管理:GitHub
CI/CD:Github Actions
分析基盤:BigQuery, Looker, metabase, redash
構成管理ツール:Terraform
プロジェクト管理:Notion
情報共有ツール:Slack、Notion, ZenHub
インフラ:AWS、GCP
- 必須条件
- ・Webアプリ開発実務経験 3年以上
・静的型付言語での開発経験
・フロントエンド、バックエンド領域双方の開発経験
- 歓迎条件
- ・テックリード、マネジメントの経験
・RESTful API, GraphQL, gRPCなどでのAPI開発、設計経験
・React, Vueでの開発経験
・RDB(MySQL, PostgreSQL)のご経験
・自社プロダクトの開発経験
・SaaSを開発、運用した経験
・LLM(特にGPT)に関する知識
- 求める人物像
- ・プロダクト思考の強い方
└※技術思考もお持ちだと尚可ですが、より快適でユーザーに喜ばれるプロダクトを生み出すために、まずはプロダクト思考を強くお持ちの方が望ましいです
・チームでテクニカルな議論ができる方
・成長意欲が高い方
・常に最新の情報をキャッチアップできる方
・自らの知見を社内外に発信できる方
・新しい技術や研究に対する強い好奇心のある方
・積極的に検証する能力をお持ちの方
- 雇用形態
- 契約社員
※契約社員でご入社の場合、入社後6か月経過後に評価を実施し、無期雇用正社員への登用を決定します。
※無期雇用正社員での採用の可能性もございます。
※業務委託での就業もご相談ください。
- 給 与
- 年収 5,000,000 円 - 8,000,000円
月45時間相当分の固定残業代を月給に含んで支給
※超過分は別途支給
- 勤務地
- 東京都中央区日本橋箱崎町
- 勤務時間
- 裁量労働制
※所定労働時間:10:00~19:00
- 休日休暇
- 休日:土日祝日、年末年始
休暇:
・年次有給休暇
・慶弔休暇
・特別休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇、育児休暇
・生理休暇
・母性健康管理のための休暇
- 福利厚生
- 福利厚生
・フリードリンク
・お菓子常備
加入保険
健康保険、労災保険、厚生年金保険、雇用保険
受動喫煙対策
屋内禁煙
- 備 考
- 《 当社について 》
私たちバルスは、主に2つの事業を展開しています。
・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN」
・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」
これらの事業を行うのは、
「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」という想いから。
住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、
そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。
ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず
活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。
そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われている
XR技術を活用し、場所に関係なく活動できるプラットフォームと、
その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。
また、これまでに培った技術やノウハウを活用して、今までにない新しい価値を創造すべく、新規事業も発足しております。
【バルスのMVV】
ーVision(バルスが実現したい社会)
世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、
自分の才能で生きていける社会を作る
ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと)
高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る
ーValue(バルスの価値観・考え方)
①「目指すは予想外」
アーティストとファンの100%の期待に応えるのは当たり前。
アーティストとファンの期待を超えるのも当たり前。
バルスはアーティストとファンの期待の先にある世界を現実にして、
心ときめく「ワオ!」体験を提供します。
②「感動にロジックを」
「なぜ」から始まる疑問にロジカルな答えを持っているのがプロ。
ロジカルな答えは、感覚や経験ではなく、数字や事実をベースに
自分の言葉で説明ができること。
③「失敗も前進」
ゴールに到達するために、できない理由を探すより、
できるようにするやり方を考える。
停滞することは衰退と考え、ブレずにゴールを目指す。
バルスは、失敗しても、前進するためのチャレンジから学び続ける
イテレーションを続けます。